2019/01/14

AndroidからiPhoneにしたので比較

iPhoneはXs Maxにしてみた
8Plusとぎりぎりまで悩んだけどA12チップのスペックは安心感がある
以下iPhoneとの比較というより
Xs Max以外知らないのでXs Maxとの比較として書く
1週間ほど使った時点でAndroidとこれとどっちがいいか比較すると
ゲームをするならiPhone、しないならAndroidのほうが使いやすい
コスパは言うまでもない


まずゲーム性能を見ると
特に差が気になる音楽ゲームの安定性は評判通りiPhoneのほうがよかった
Belkinの3.5mm Audio+Charge RockStarに有線イヤフォンを接続してプレイしても
デレステとバンドリはタイミング調整0、あとは個々の好みで調整する程度
Home Indicator、通称ホームバーに指が当たるようなことはない
プレイ中にわざと指を当てても一度目で数秒間ホームバーがアクティブ状態になり、その間にもう一度指を当てなければホームバーは動作せず再び非アクティブになる
ホームバー自体はゲームに関係なく早くなくなって欲しいけど
他のゲームはそもそもこの端末でカクカクするようなら
現状のスマホアプリとして何か間違ってるぐらいなので当然スムーズに動く


次にゲーム以外の部分で気になったのは
Xs Maxの場合マナーモードにしても音楽等の音量は別で調整しないといけない
Androidの場合マナーモードにすると全ての音が出なくなるようにできるアプリがある
マナーモードのアイコンを切り替えるだけで済むので楽
AppStoreで同じようなものを探してるけど今のところ見つからない

ブラウザについて
Xs Maxの場合ChromeもFirefoxもアドオンが使えない
アドオンの使えないFirefoxの存在意義はなんだろう…
AndroidのFirefoxはアドオンが使えるので
Firefox+uMatrixのようなとりあえず入れておけば安心できる組み合わせも可能

ファイル管理について
Xs Maxの場合ファイル管理って概念自体なくしたいのかわからないけど現状は不便なだけ
PCと接続してファイルをやり取りしたいと思っても手間がかかる
手間をかけてPCから画像ファイルを移してもデフォルトの写真アプリでは見られるのにGoogleフォトからは見られなかったりする
ファイル名も勝手に変えられたりする
PCから移したファイルはiPhone側から消せなかったりする
デフォルトでファイル管理アプリもないのはセキュリティのためか
Androidの場合はPCと接続してもエクスプローラでやり取りできるので楽
ファイル管理もWindowsと同じ感覚でできる

着信音
Xs Maxはなぜか1曲の長さに30秒だか40秒の制限がある
それのm4a形式のファイルを用意して拡張子をm4rに変えるという謎の手間が必要
ご丁寧に着信音は着信音として販売している
PCが使えない人に買わせるためか
Androidはそんな制限がないので好きな曲をそのまま使える


ここまで書くとiPhoneが嫌いなのかと思われそうだけどそんなことはない
iPhoneがなぜわかりやすいと言われてるのかわかった気もする
設定等で選択肢が少ない、そもそも選択できないのでわかりやすい
Androidはあれをこうしたいと思った時にアプリや設定で出来てしまうことがよくあるので、こういうところがわかりにくいと言えばそうかもしれない
やっぱり嫌いなんじゃないかと思われそうだけど本当にそんなことはない
Xs Maxは嫌味なく設定等が本当にわかりやすい
Androidは出来ないことも当然あるけどもしかしたらと思ってしまって出来ないとわかるまで試すことが多くもなる
Androidでは無理でもiPhoneならできることも当然ある
それに今後iPhoneからiPhoneへの機種変更が非常にスムーズに済むと思うと心が軽くなった
音楽ゲームの動作が快適なことも本当に感動した
他にもサービス面で気に入っている部分はあるしこれからはサービスが強化されると見たので期待している

ただ、ただ1つ
Home Indicator、通称ホームバーてめーはダメだ消えてくれ
Androidを知っているならなぜこんなものが存在するのか疑問でしかない
スクリーンショットを撮ると常に映りこむとかバカじゃないの
バカじゃないの
物理ホームボタンをなくして画面を広くしたってことなんだろうけど
なくせてない。むしろ悪化している
このホームバーは画面の上に物理ホームボタンがあるようなもの
百歩譲って存在してもいい。ただ常に透明化してくれ
1つって言ったけどもう1つあった
机に置いたままの状態でロックを解除させて欲しい
机に置いてさらに横向きの場合
Face IDは縦方向しか対応していないのでのぞき込んでも解除されない
解除するにはあきらめて手で持つか
のぞき込んで顔をがんばって傾けるというまぬけな方法しかないつらい

不満は多々あるものの満足もしている
ただ一時とは言え仮にも世界一になった企業の作った
最高であるはずの端末がこの出来でいいのか
誰も疑問を持たなかったのか
ゲーム前提なら現時点において最高なのは確かなので
2年後もAndroid端末のゲーム動作が不安定なら次もiPhoneにすると思う


いや本当にホームバーさえ…こいつさえ…
本当にこいつなんなんだよ


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2015/04/07

英語が混ざっている歌

日本の歌で歌詞に
特にサビの部分に英語を使っている歌を聴くと
なんとも言えない気持ちになる
それでも好きな歌は多いんだけど前より素直に聴けなくなっちゃった
理由は海外の一部で漢字や日本語がかっこいいという風潮があり
それに使われている日本語を見たから
そして思ってしまった
海外から見た日本もこういう風に見えるんだろうなと
Tシャツ等の衣服はまだいい。許容範囲だ
でも海外の歌で歌詞に日本語が混ざっているものを聴いたとき
うわあああって思った
海外の人が聴いた日本の歌もこんな感じなんだろうと

それからいくつか日本の歌を聴いていて思ったけど
英語を使う必要がないのに英語を入れている歌が多いと思った
歌詞を書いた人が英語かっこいいだろ?って言っているように見える
わざと伝わりにくくするために英語を使っているものも多いだろうけど
そうじゃないなら一度冷静になったほうがいいかもしれない
いい加減に英語はかっこいいっていう考えは改めたほうがいいんじゃないかなぁ
かっこいいと思える英語は多いんだけど本当にそうなのかな
そもそもこの考えって
昭和の時代の欧米に対する憧れから来ていると思うんだけど
日本人が日本人に対して歌う歌で
意味もなく英語を入れる必要はないんじゃないかな
ちゃんと伝えたいなら日本語のほうが伝わるわけだし
ぼかして伝えたい場合でもそれで英語はただの手抜きだと思う
意味もなく英語にするなら歌詞を全部英語にして欲しい

最近はボーカルの声も含めて曲として聴いている感じで
歌詞はそこまでしっかり聴き取っていないので
いっそのこと歌じゃなく曲だけのものを聴くほうが合うかもしれない




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2014/09/12

艦これ 5-5もうやらないかも

クリアしてもめんどくさい作業から解放されたって気分にしかならない

だらだら~っとやって終わり
1-1キラキラは出来る限りやらないと決めているので
キラキラに関しては演習で付いただけ
弾着観測射撃のおかげで昼の間にボスを撃沈
大和が1撃でふっ飛ばした

編成はテンプレ
隼鷹と飛龍と加賀はキラキラなし
戦艦は演習で付いてたキラキラが切れなかった

支援は決戦支援のみ
こっちもキラキラは演習で金剛改二にキラキラを付けただけ
他はキラキラなし
駆逐は装備変更がめんどくさくて誤廃棄防止用装備のまま
キラキラが付いてる駆逐はもったいないのでお留守番組から適当に

道中支援なしの理由は1-1キラキラが大嫌いだから
っていうのが1番の理由だけど手間がかかる割に効果が弱いっていうのもある
うまく倒せてもせいぜいレ級以外の3隻で大抵は1~2隻倒す程度で終わる
それでレ級がどうにかなるかっていうとならないことが多い
結局ほとんどの場合はレ級の攻撃を耐えることに変わりなく
これが全てなので道中支援はなくてもいい
弾着観測射撃のおかげで最終的にはエリレ級を沈めるぐらいの火力はある

キラキラしてる戦艦が1撃で大破したと思ったら
キラ無しの飛龍が何度もエリレ級の攻撃を耐えたりと
キラキラはそこまで期待するものでもないなーと思ったり
あるに越したことはないんだけど
それよりも反抗戦かどうかとかの方が大きい
ちなみに隼鷹はエリレに狙われた時100%大破してた
回避の数値飾りすぎいいい



1-1キラキラはさっさとなくして欲しい
どうしようもなくつまらないしストレスだけが溜まる
なんでこんなものがあるのかわからない
でも現状は遠征の大成功に必要なので遠征部隊だけでもやらざるを得ない
これのせいで素直に楽しめない部分があるので
潮時かなあって思う今日この頃



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2014/06/07

ブレイドアンドソウル

のんびりとプレイ中

CBの時は人数制限があったので問題なかったけど
OBから正式開始直後ぐらいの時はログイン待ちになったり
今はこういうことはなく落ち着いてる

なんとなく思いつきで犠牲ソロ
召喚だと他の職に比べたら安定してクリアできる感じ
それでもめんどくさいのでもうやらない
時間もかかりすぎる
1回目ってこともあって1時間ぐらいやってた


ギスギスするのにはつかれたので
のんびりと適当に遊べるから
今はこのゲームくらいがちょうどいい感じかな


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2014/05/04

艦これ E-5クリア

のんびりやってE-5をクリア
画像多めかも

E-5開始前の資源は大体これくらい
2014春イベントE-5開始前
そしてクリア後
2014春イベントE-5クリア後
思ってたよりは減らなかったかも
バケツは100こぐらい減ったのかな

E-5のボス
E-5のボス

コンディションは80以上を維持してみた
大和型のコンディションは演習を利用
前衛支援は全員キラキラで
島風改、雪風改、千歳改二、千代田改二、金剛改、榛名改
決戦支援は駆逐のみキラキラで
夕立改二、時雨改二、赤城改、翔鶴改、陸奥改、金剛改二

出撃数14回でクリア

1回目、A勝利ボス削り
ボス戦結果
2回目、A勝利ボス削り
ボス戦
ボス戦結果
ボス戦結果
3回目、2戦目で撤退
E-5海域2戦目結果
4回目、A勝利ボス破壊
ボス戦
ボス戦
ボス戦結果
5回目、2戦目で撤退
E-5海域2戦目結果
6回目、B勝利ボス破壊
ボス戦
ボス戦結果
7回目、A勝利ボス削り
ボス戦
ボス戦結果
8回目、A勝利ボス削り
ボス戦
ボス戦結果
ボス戦結果
9回目、S勝利
ボス戦
ボス戦結果
ボス戦結果
10回目、S勝利
ボス戦
ボス戦結果
ボス戦結果
11回目、A勝利ボス破壊
ボス戦
ボス戦結果
12回目、2戦目撤退
SSは忘れた
反航戦だからいけるだろうって油断してたら比叡改二が1撃で大破

13回目、A勝利ボスを破壊できず
決戦支援の攻撃がほとんどミス+カスダメだったのが大きかったかも
E-5ボス前
ボス戦
ボス戦結果
14回目、A勝利ボス破壊
ボス戦結果


コンディションの維持がすごくめんどうで手間と時間がかかる
管理もめんどうなのでこれはもう数値か何かで表示してほしい
気にせずに出撃回数を増やすほうが楽かもしれないなぁ
つかれたのでしばらくはのんびり
大和型を使うことに抵抗がなくなってる自分が怖い



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