2009/03/17

Sノビでクエスト巡回1周目

キリとはふんでの狩りはそっちのBlog参照ってことで
個人的にやったことを
画像多め

今ノビを作ると初心者修練所で
戦闘教範「1時間、Base・Job共に獲得経験値+50%」を10冊もらえる。
これを有効活用してみようってことで
経験値をもらえるクエストを巡回してみることにした。


とりあえずLv70から開始しようってことで鳥人間でLv上げ~
ついでに金剛を発動させる実験もやってみた時のSS
SノビLv68鳥人間で狩り


クエスト巡回1周目、開始前の状態
SノビLv70イズルードにて


戦闘教範使用!
取得経験値は1.5倍でもらえる数値。
場合によっては切り捨てられる可能性有り。


まずラヘルにて「氷のネックレス」を完了。
Base1.05M。SS取り忘れ

次に同じくラヘルにて「フォビエ探索」を完了。
Base1.35M。SS取り忘れ

同じくラヘルにて「聖域クエスト」を開始して完了。
Base1.35M、Job900k。
聖域クエスト

リヒタルゼンにて「生体研究所クエスト」を完了。
Base1.5M、Job750k。
生体研究所クエスト

モロクにて「ヘリオンクエスト」をヘリオンの目ありルートで完了。
Base1.8M。
「ヘリオンクエスト」ヘリオンの目ありルート

リヒタルゼンにて「大統領クエスト」を完了。
Base2.7M。
大統領クエスト

同じくリヒタルゼンにて「レッケンベルのアルバイト」で
最初の経験値をもらえるところから進めて完了。
Base600k+675k+825k。
レッケンベルのアルバイト

飛行船にて「飛行船追加クエスト」を完了。
Base1.05M、Job600k。
飛行船追加クエスト

最後にリヒタルゼンにて「通行証(友達クエスト第1部)」で
マクと会話してBese600kを獲得。SS取り忘れ

途中でミスをして時間をロスしたせいで
通行証をもらうところまでは進めなかった~
仕方ないからそれは次回に回収する予定。


やってみた感想
経験値取得前までクエストを進めておく準備に時間がかかる!
ただ個人的にはひたすら狩りをするよりも
クエスト等で上げるほうが楽かな~。
他のネトゲでクエストで上げることに慣れちゃったからかも。
ROはクエストの状態確認システムを実装すべき!


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2009/03/14

目がぁ~目がぁぁぁ~

昨日は1日中目が痛かった。

最初はゴミでも入ったのかと思ってたけど
鏡を見てもなにも入ってない。
でも目は痛い。
なんだ!?どうしたんだ!?目に傷でも付いたのか!?
ずっと不安で何度も鏡を見るけどやっぱりゴミらしき物は入っていない。

寝たら治るかなと思って寝ようと思ったけど
寝る前にもう1度だけと思い鏡をよく見てみると
上まつ毛の1本が目の中に入るように癖が付いていた!
なんでこんな癖が付いたのかわからないけど
このまつ毛を抜いて目の痛みは治まった。

う~ん不思議

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2009/03/07

久々にやってみた

はふんとキリがやり始めたので
久々にROをやってみることにした。

まったりとSノビで遊ぶことにした。
今回は自分に制限をかけて2PCはやらないつもり。
まったりと遊ぶ予定。

とりあえず適当に集めた今の装備状況
Sノビ装備
属性スチレは自作
名前の元ネタはみすとれ巣だったりする。


そういえばいつの間にかスキンの仕様が少し変わってた。
いくつかファイルが追加されてたりしてる。
いつから変わっていたのか知らないけど
とりあえず目についたもので

スキンフォルダ内の"basic_interface"フォルダ内

equipwin_bg.bmp
他人の装備閲覧時の装備ウィンドウ画像に使用されているらしい。
旧仕様では自分の装備ウィンドウに使用。

equipwin_bg2.bmp
新しく追加されたファイル。自分の装備ウィンドウに使用。
画像サイズが280x150になっている。
equipwin_bg.bmpは280x130なので
このファイルをコピーして使う場合は少し修正する必要あり。

dialog_bg2.bmp
新しく追加されたファイル。
バトルモード時のチャット入力ウィンドウに使用。
dialog_bg.bmpをそのままコピーリネームでも使用可。


他にもいくつか追加されてるっぽいけど目につくのはこれぐらい。
特に装備ウィンドウは気になるところ

個人的な修正方法
全部Windows標準のペイントを使用
"equipwin_bg.bmp"をコピーして"equipwin_bg2.bmp"にリネーム

キャンパスサイズを280x130から280x150に修正

元画像の下に"titlebar_left.bmp"と"titlebar_mid.bmp"と
"titlebar_right.bmp"を貼り付け
この3つの画像はアイテムウィンドウの下側についてるバーに使われてる画像
縦21ピクセルあるけど1ピクセル重なるように貼り付け
スキン次第だけどいっそ透明色で塗りつぶすのもありかも


とりあえずスキン配布元がまだ更新されてないので
暫定的にこれで使ってる。
やっぱりお気に入りのスキンを使いたいしね!
スキン作者さんごめんなさい!



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2009/02/21

唐辛子は辛い

うどんを食べようとしてた。
ふと七味唐辛子を入れてみようと思った。
普段は入れることが少ないんだけど
なんとなく入れてみようと思った。

あの小さい容器に入った七味唐辛子を3振りぐらいかけてみる。
麺をズルズル
あれ?あんまり辛くないな。
せっかくだし辛くして食べたい!

3振り追加。
麺をズルズル
あれ?あまり変わらないな。

明らかに汁の色が変わるぐらい入れてみる。
麺をズルズル
お?そこそこ辛いな。まぁこんなもんかな?
いつの間にか辛いものが得意になったのかなぁ。

そして麺を食べ終わりそうだったので汁を飲んでみる。
!?
うぉおおお!?辛えええ!!やべえええ!!
汁がこんなに辛くなってるとは!
七味唐辛子すげえよ!
ダメな子かと思ったけど出来る子だったよ!


辛くないと思って調子に乗って入れすぎることには注意しよう!
対策としては、入れすぎたと思った時は汁を飲まないこと!

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2009/01/25

ショート

一度髪を短くするとなかなか長く出来ない。
伸ばそうかなと思ってみても
ある程度伸びるとジャマに感じガマン出来なくなって切っちゃう。

今黒髪だからある程度伸びると重く感じるんだよな~。
脱色すれば解消するんだけど茶髪程度でも文句を言う人が出てくるし
そういう人を相手にするのはめんどくさいから出来ない。
茶髪とか金髪は他の人種にいるんだし気にする必要はないと思うんだけど
なんで黒髪じゃないとダメって言うんだろう。ただの偏見に思える。
黒髪じゃないとダメと言われ続ければそう思うようになってしまう。
それが正しいか間違いかはともかくとしてだ。

人は見た目の印象が強く残る。
全身暗い色の人よりも明るい色の人のほうが明るく見える。
特に顔の部分は大抵の人が最初に見る部分だから影響は大きい。
そこをなぜわざわざ暗い印象を与えやすい
黒髪に固定したがるのか理解できない。

初めて茶髪にした時の周囲の反応は興味深かった。
近い年齢の人達からは「似合っている」「茶髪のほうがいい」だったが
ある程度歳の離れた人達からは
「髪の毛を染めるなんてとんでもない!」だった。
物分りのいい人は似合っていると言ってくれたけど少数派だった。
その後金髪にしたりして黒髪にしないまま過ごしたけど
歳の離れた人と接する時も真面目に話したりしていたおかげか
髪を気にされることは無くなった。諦められただけかもしれない。

黒髪じゃないまま数年過ごしたせいか
その後黒髪に戻した時は思わずうわぁって思ってしまった。
そしてミディアム程度だった髪をショートにした。


茶髪でも受け入れるところは増えてきているけど
それでも大抵のところは歓迎されていない。
ただし、女性の場合は「かわいいからOK」という人が増えている。
なんじゃそりゃw
男女差別じゃないのか?
女性にとって都合がいいから騒がれないけど
明らかに見下されているぞ!騒ぐべきだ!

金髪は相変わらず問題外だ。
もしこれから国際化が進んで
日本も多人種国家になるようなことになったらどうなるんだろう。
周囲の1割程度が金髪の人種になった場合
黒髪じゃないとダメという人はどう対応するんだろう。
まず問題になることは間違いないと思う。
1割程度が金髪という状態までいくと
黒髪じゃないとダメということを言う人は悪者扱いにされるはずだ。
結局その程度の事なのになぜそこまで気にするのか。
とは言ってもそんな事になるのは
現状を見る限りまだまだ先のことなんで考えても無意味だ。
もっと開放的になっていいと思うんだけどな~。

だらだらと書いてきて茶髪にするのか?と言われればしない。
茶髪に文句をつけてくる人と出会った場合
めんどくさいからだ。もう本当にめんどくさい。
ある日起きたら地毛が金髪になってましたとかならないかな~。
生えてくる地毛を遺伝子レベルで
茶髪や金髪に出来る技術とか出来ないかな。

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